國泰「飛躍理想I CAN FLY 2024」

2024年3月9日 本校3C劉博韜獲校方推薦參加國泰「飛躍理想I CAN FLY 2024」計劃,經一輪遴選後,成功入選成為學員。他將接受為期五個月的培訓,由一班國泰機師和員工義工的帶領下,參與連串航空活動及學習航空知識,例如參加課堂培訓、參觀航空設施(如國泰城、國泰貨運站、國泰美食天地、民航處、政府飛行服務隊和香港飛機工程公司) 以及珠海交流之旅,開啓探索航空世界之門。此體驗十分難得,在此恭賀博韜同學。

「敲敲記憶」藝術科技及文化教育計劃── 「敲敲香港|生活之道」活動

        為了加強香港年輕一代對傳統中國藝術文化的興趣和認識,本校視覺藝術科參加了香港賽馬會慈善信託基金「敲敲記憶」藝術科技及文化教育計劃── 「敲敲香港|生活之道」活動。活動乃於全港 18 區選取富有歷史文化價值的選題,以生活化和富趣味的例子作為切入點,開創一系列以地區及歷史文化為題,結合大眾交通運輸和擴增實境(AR)技術的學習旅程,繼續培養學生藝術創意、美學欣賞能力和德育發展。S3全級於課堂內進行, 活動分三個主題工作坊,詳情如下:        第一站 – 文化認識課        從鄉村到城市(上)        學習從傳統建築上的紋飾思考古今的理想和祝願。        從鄉村到城市(下)        學習從唐樓建築中發現創作的元素        *第二站 -虛擬導賞*:        以虛擬形式遊覽錦田及618上海街,並以擴增實境(AR)形式認識錦田環境,不同時代和種類的唐樓和公共房屋。        *第三站 – 3D打印創作課        學生從生活社區中挑選最具意義的歷史痕跡,設計成圖案。於課堂中學習利用數碼立體軟件進行創作, 把圖案設計轉化成可以3D打印的數碼模型,並從中認識3D打印技術的原理和應用。        透過一系列生動、多元的藝術教育活動,學生探索現今生活、傳統中國藝術中收藏的「記憶」。學生表現投入,並感受中國文化的趣味。

2023 APRA亞太機械人聯盟競賽-泰國國際錦標賽囊括冠軍和亞軍!

       本校電腦科和創意媒體及科技學會的學生,獲選為香港代表,遠赴泰國參加在2023年12月10日舉行的「2023 APRA亞太機械人聯盟競賽 – 泰國國際錦標賽」,其中取得了驕人的成績,兩組同學分別在「EV3自動相撲賽 – 高級組」中獲得了冠軍和亞軍的殊榮。        這場競賽中,本校學生與來自亞洲的強勁對手,經10場分組賽對壘,進入8強及4強淘汰賽,重重對決,最終脫穎而出,奪得了冠軍和亞軍。        參賽的學生包括2A陳思行、3B曹晉嘉、3C劉博韜、4B趙諾然、4B周憲樟和4C梁曉宇。他們在「EV3自動相撲賽 – 高級組」中展現出卓越的技巧和團隊合作能力。

夢想啟航———模擬飛行培訓工作坊

       隨著國家十四五規劃把香港發展為區內航空樞紐,航空業在未來的時間,將會是一個最火紅的行業,給香港青少年去發展。有見及此,我校本年首度引入航空設備和訓練,於11月至12月期間,為對航空有熱情之學生提供四次基礎模擬飛行工作坊。工作坊由現職機師教授,讓學生有機會體驗成為機師的滋味。過程中,學生除了學習航天科技知識及飛行技術外,更能啟發學生追尋夢想,為將來投身這行業踏出第一步。學生完成工作坊後,更代表學校參加教育局「商校合作計劃」之全港校際模擬飛行挑戰賽。

「理財價值觀教育工作坊」

       價值觀教育組、電腦科及企業、會計與財務概論科於2023年11月22日為中二級同學舉辦「理財價值觀教育工作坊」,透過工作坊讓學生學習理財價值觀、儲蓄的重要性及「需要」和「想要」的理財知識,並透過電腦科學習的已有知識運用於消費者購買行為之中,學習在購物前如何為需要購買的產品評分及排序,減少衝動消費,從而學會做個精明消費者。

保障私隱學生大使 ‧ 學校夥伴嘉許計劃2021暨 全港中學生手機GAME應用程式設計比賽

  本校中四及中五學生蘇彼特、呂俊穎、劉軒綜、 梁皓堯、劉俊宏、甄梓巽、李浩恩及朱佩嘉於2021年9月組隊參加由『香港個人資料私隱專員公署』舉辦保障私隱學生大使 ‧ 學校夥伴嘉許計劃2021 暨 全港中學生手機GAME應用程式設計比賽。以「上網提高警覺 披露個人資料要小心」為主題,設計及編寫一個遊戲類別之手機應用程式。 本校學生獲得中學組季軍,並於2022年8月頒獎。 https://www.pcpd.org.hk/childrenprivacy/tc/student_ambassador_program/student-ambassador-program-2021_winning_schoolteam.html

房屋協會「奪領爭霸電競賽」

  本校學生1C周玥、1C張斯晴、2C蘇恩熙及3C林家謙於7月26日組隊參加由香港房屋協會舉辦的中學電競比賽「奪領爭霸電競賽」。 比賽過程中,參賽隊伍必須要答對一系列由房協度身訂造的題目,方可「攻城略地」,擴大版圖,於限時內,領土與分數最多的隊伍便能獲勝。參賽者回答的問題內容均圍繞與房協相關的房屋發展、建屋技術、長者房屋及服務、可持續發展、人口老化趨勢等。比賽期間,房協亦特別為參賽隊伍安排實地參觀及學習活動,加深學生對房協及相關服務的認識。 本賽事合共吸引80間中小學、超過2,800名學生參加。 本校學生在最後決賽取得中學組亞軍。